🕹️ POLSKIE WYDANIE BESTSELLERA BITMAP BOOKS 

Wróć do złotej ery Amigi – ostatnie dni przedsprzedaży!

Odkryj ponownie dawną sztukę pixel art dzięki prezentacji ponad 210 gier na kultową Amigę – wraz ze wspomnieniami twórców, wywiadami i opisami legendarnych studiów.

Tylko w polskim wydaniu: ponad 70 rodzimych gier i 148 dodatkowych stron przygotowanych specjalnie dla polskich Czytelników.

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium to łącznie 568 stron, papier premium i twarda oprawa z obwolutą.

Książka jest już w naszym magazynie! Zamów taniej w cenie przedsprzedaży za 139,90 zł zamiast 159,90 zł tylko do 27 września. Otrzymasz także: darmową dostawę, Kartę Pamiątkową i kupon na kolejne zakupy.

📦 Darmowa dostawa w przedsprzedaży 🗂️ Karta pamiątkowa ⏱️ Wysyłka: 1-2 dni robocze

568

stron, papier premium

140

legendarnych gier

70

polskich tytułów

Niech odżyją wspomnienia!


O książce

Ponownie przeżyj złotą erę Amigi

Są rzeczy, które się po prostu pamięta. I jest Amiga – legenda, dzięki której całe pokolenie zakochało się w komputerach i przeżyło niezapomniane przygody. To była prawdziwa brama do wielkich przygód, kolorowej oprawy i niezwykłej muzyki. Możliwości komputera pozwalały twórcom budować gry, które zachwycały oprawą, pomysłowością i technicznym rozmachem.

Sztuka pixel art ukazana jak nigdy wcześniej

Na kartach książki spotykają się największe klasyki Amigi. Od pierwszych tytułów, przez gry, które definiowały nowe gatunki, kończąc na produkcjach mniej znanych, ale wyróżniających się piękną sztuką pixel art. 140 gier zagranicznych oraz 70 polskich to łącznie ponad 210 tytułów, które ukształtowały amigowe wspomnienia. Wszystko w wysokiej jakości druku offsetowym na grubym papierze premium.

Wyjątkowo rozbudowane polskie wydanie

Oryginalne kompendium Bitmap Books wzbogaciliśmy o ponad 70 gier stworzonych przez polskich twórców. Specjalny rozdział przygotował Bartłomiej „V0yager” Dramczyk, redaktor kultowych magazynów „Commodore & Amiga”, „Bajtek” i „Top Secret”. Te materiały, czyli 140 dodatkowych stron, znajdziesz wyłącznie w polskim wydaniu!

Co znajdziesz w środku?

Ponad 140 klasyków na Amigę – każda gra prezentowana na efektownej, dwustronicowej rozkładówce

Ponad 70 polskich gier – specjalny rozdział dostępny wyłącznie w polskim wydaniu

Wspomnienia i komentarze twórców – między innymi Sida Meiera, Rona Gilberta, Davida Brabena i RJ Micala

Wywiady, profile wydawców i wspomnienia demosceny – ludzie i firmy stojące za złotą erą Amigi

568 stron w kolekcjonerskim wydaniu – papier 130 g, twarda szyta oprawa i druk offsetowy

Polska edycja bestsellera Bitmap Books – przygotowana przez doświadczony zespół Gamebooka

Specjalna obwoluta – z reprodukcją autografów twórców Amigi 1000 na odwrocie

Od pasjonatów dla pasjonatów – wydawcą jest Gamebook, wydawnictwo odpowiedzialne  m.in. za „Księgę CRPG”, „Almanach: Gry przygodowe Point and Click”, „Gry, których nie było”, „Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon” czy „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii”

Produkt

Sprawdź, czy w książce są Twoje ulubione tytuły…

Kompendium prezentuje ponad 140 gier zagranicznych oraz ponad 70 gier polskich. Pobierz spis treści książki, aby sprawdzić, jakie gry zostały opisane i co znajduje się w środku.

To kompendium powstało dla Ciebie, jeśli...

  • dorastałeś z Amigą i chcesz ponownie przeżyć związane z nią wspomnienia
  • interesujesz się historią gier, pixel artem i kulturą komputerową
  • chcesz poznać zarówno światowe klasyki, jak i ponad 70 polskich gier
  • kolekcjonujesz pięknie wydane albumy o grach
  • szukasz wyjątkowego prezentu dla miłośnika retro

Zamów książkę

Zamów taniej w cenie przedsprzedaży za 139,90 zł zamiast 159,90 zł tylko do 27 września. Otrzymasz także:
🗂️ kartę pamiątkową z Amigą 500 | 🎟️ kupon 10 zł na kolejne zakupy | 📚 specjalna obwoluta
Książka już w naszym magazynie! Wysyłki realizujemy w ciągu 1-2 roboczych!

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium (książka)

Co otrzymasz?

książka drukowana
568 stron, twarda oprawa
✅ papier kredowy, 130g
format: 23x17cm
dodatki opisane wyżej
💙 wspierasz małe wydawnictwo
📦 wysyłka 1-2 dni robocze

 DARMOWA DOSTAWA 

139,90 zł

159,90 zł - cena nadchodząca od 28 września

Popularne

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium + Gry, których nie było (pakiet)

Co otrzymasz?

książka drukowana
568 stron, twarda oprawa
✅ papier kredowy, 130g
format: 23x17cm
dodatki opisane wyżej
📚 w pakiecie książka „Gry, których nie było” – cena regularna 149,90 zł
💙 wspierasz małe wydawnictwo
📦 wysyłka 1-2 dni robocze

 DARMOWA DOSTAWA 

269,80 zł

289,80 zł - cena nadchodząca od 28 września

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium + Bajty polskie 3.0 (pakiet)

Co otrzymasz?

książka drukowana
568 stron, twarda oprawa
✅ papier kredowy, 130g
format: 23x17cm
dodatki opisane wyżej
📚 w pakiecie książka „Bajty polskie” – cena regularna 99,90 zł
💙 wspierasz małe wydawnictwo
📦 wysyłka 1-2 dni robocze

 DARMOWA DOSTAWA 

219,80 zł

239,80 zł - cena nadchodząca od 28 września

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium + Almanach: Gry przygodowe Point and Click (pakiet)

Co otrzymasz?

książka drukowana
568 stron, twarda oprawa
✅ papier kredowy, 130g
format: 23x17cm
dodatki opisane wyżej
📚 w pakiecie książka „Almanach: Gry przygodowe Point and Click” – cena regularna 179,90 zł
💙 wspierasz małe wydawnictwo
📦 wysyłka 1-2 dni robocze

 DARMOWA DOSTAWA 

299,80 zł

319,80 zł - cena nadchodząca od 28 września

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium + Heroes of Might and Magic (pakiet)

Co otrzymasz?

książka drukowana
568 stron, twarda oprawa
✅ papier kredowy, 130g
format: 23x17cm
dodatki opisane wyżej
📚 w pakiecie książka „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii” – cena regularna 159,90 zł
💙 wspierasz małe wydawnictwo
📦 wysyłka 1-2 dni robocze

 DARMOWA DOSTAWA 

279,80 zł

299,80 zł - cena nadchodząca od 28 września

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium + Mortal Kombat: Flawless Victory PL (pakiet)

Co otrzymasz?

książka drukowana
568 stron, twarda oprawa
✅ papier kredowy, 130g
format: 23x17cm
dodatki opisane wyżej
📚 w pakiecie książka „Mortal Kombat: Flawless Victory PL” – cena regularna 149,90 zł
💙 wspierasz małe wydawnictwo
📦 wysyłka 1-2 dni robocze

 DARMOWA DOSTAWA 

269,80 zł

289,80 zł - cena nadchodząca od 28 września

List od wydawcy 🙂

Autor

Cześć!

Jest mi niezwykle miło zaprosić Cię do wspólnej celebracji ukochanej Amigi – komputera, który pozostaje w samym środku serca wielu polskich graczy. W tym moim.

Po raz pierwszy zobaczyłem Amigę w miejskim Domu Harcerza. Stała obok innych komputerów i od razu przykuła moją uwagę. Gdy na ekranie pojawiło się intro Another World, a chwilę później uruchomiono Flashbacka, nie mogłem przestać o niej myśleć. Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani. Czuliśmy, że uczestniczymy w czymś wyjątkowym.

Niedługo potem sprzedałem swoje Commodore 64 i dzięki staraniom Mamy udało się nabyć Amigę 500, później rozszerzoną do 1MB pamięci. Komputer stał się moim towarzyszem – a w zasadzie towarzyszką! – na długie lata nauki w szkole podstawowej, a nawet początki liceum. Każda nowa gra była wtedy wielkim odkryciem.

Kilka lat temu, gdy po raz pierwszy sięgnąłem po wspaniałe kompendium Amigi od wydawnictwa Bitmap Books, nawet nie przeszło mi przez myśl, że kiedyś będę miał możliwość wydać tę publikację w języku polskim.

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium to prawdziwy hołd złożony Amidze, sztuce i artystom, którzy zaprojektowali jedne z najwspanialszych gier w historii. Możliwości, ale i ograniczenia sprzętu stwarzały pole do niespotykanych innowacji i artystycznych wizji.

Książka prezentuje ponad 140 najważniejszych gier na Amigę, ale polskie wydanie wzbogacone zostało o kolejne ponad 70 gier, stworzonych przez rodzimych twórców. Łącznie 568 stron niezapomnianej podróży przez gry znane i mniej znane. Takie, które zapadły w naszą pamięć na zawsze, i takie, które warto przypomnieć sobie ponownie.

Mamy nadzieję, że lektura tej książki sprawi Wam wiele przyjemności. 🙂

Pozdrawiam!

Zbigniew Jankowski
Założyciel wydawnictwa Gamebook
Koordynator projektu

Autorzy i zespół redakcyjny

Autor

Za projekt graficzny książki odpowiada Sam Dyer, dyrektor artystyczny i założyciel brytyjskiego wydawnictwa Bitmap Books. Autorami opisów i komentarzy, które znajdują się w książce są przede wszystkim sami twórcy, artyści, programiści oraz projektanci gier na Amigę, a także dziennikarze i gościnni recenzenci.

Przekładu książki na język polski dokonał Marcin Moń, tłumacz literatury, miłośnik fantastyki, pisarz i zapalony światotwórca. Do tej pory dla wydawnictwa Gamebook przetłumaczył m.in. „Heroes of Might and Magic”, „Mortal Kombat. Flawless Victory” oraz „Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002”.

Autorem polskiego rozdziału jest Bartłomiej „V0yager” Dramczyk, redaktor i dziennikarz m.in. „Commodore & Amiga”, „Bajtka” czy „Top Secretu”. Nad redakcją książki pracował doświadczony zespół: Przemysław Wańtuchowicz (były redaktor naczelny polskiego Eurogamera), Andrzej Bazylczuk (współpracował m.in. ze „Światem Gier Komputerowych” i „Pixelem”), a koordynatorem i redaktorem prowadzącym był Zbigniew Jankowski.

Pytania i odpowiedzi

  1. Kiedy otrzymam książkę lub pakiet?

    AKTUALNY STATUS (16.09.2026): Nakład książki jest już w naszym magazynie i wysyłki realizujemy w ciągu 1-2 dni roboczych. Oferta przedsprzedaży obowiązuje do 27 września!

    Wcześniejsza informacja: W przypadku jeśli zamówiłeś pakiet, wszystkie książki otrzymasz w jednej przesyłce razem z Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium. Harmonogram produkcji został przygotowany tak, aby zamówienia dotarły do Czytelników w okolicach premiery. Gdyby z przyczyn niezależnych od wydawnictwa termin uległ zmianie, niezwłocznie poinformujemy Cię mailowo. Status możesz również śledzić w tym miejscu.

  2. Jak wygląda Karta Pamiątkowa z Amigą 500?

    Karta pamiątkowa dodawana wyłącznie do polskiego wydania została przygotowana przez artystę Tomasza Kałamorza (który był również odpowiedzialny za grafikę gry Rajd przez Polskę). Ilustracja na karcie pamiątkowej została przygotowana w technice wektorowej jako artystyczna próba odwzorowania Amigi 500. Karta zostanie wydrukowana na grubym papierze kredowym wraz z dekoracyjną folią UV. To wspaniała pamiątka dla wszystkich, którzy zdecydują na zakup książki. Karta będzie dostępna również po premierze, do wyczerpania zapasów. Nakład to 2000 sztuk. Wizualizacja karty poniżej:

  3. Czy ta książka jest dla mnie?

    Odpowiedź jest prosta. Jeśli jesteś lub byłeś miłośnikiem Amigi, to ta książka jest dla Ciebie. ☺️ Jeśli posiadałeś kiedyś Amigę i chcesz znów – tym razem analogowo, wygodnie, na kanapie – wrócić do dawnych czasów i powspominać legendarne gry, to ta książka jest dla Ciebie. Kompendium zostało zaprojektowane z ogromnym przywiązaniem do detali. Każdy element książki jest przemyślany, a całość spójna pod kątem artystycznym. Dzięki temu otrzymujesz wyjątkowy album, który sam w sobie jest małym dziełem sztuki. Kompendium może także spodobać się Czytelnikom, którzy chcieliby poszerzyć wiedzę o tytułach, które ukazały się na Amigę. Dzięki licznym komentarzom samych artystów to także ciekawy wgląd w historie, które kryły się za wydaniem gier na Amigę.

  4. Czym wydanie polskie różni się od anglojęzycznego wydania Bitmap Books?

    Polskie wydanie książki zostało wzbogacone o ponad 70 polskich gier na Amigę wraz ze wstępem napisanym przez autora rozdziału – Bartłomieja „V0yagera” Dramczyka. Rodzima edycja jest grubsza o 148 stron przy zachowaniu dokładnie tej samej jakości publikacji: papier premium, twarda oprawa, specjalna obwoluta z reprodukcją autografów twórców Amigi 1000. Warto podkreślić, że tylko w polskim wydaniu znajduje się Karta Pamiątkowa z autorską ilustracją Amigi 500, przygotowaną przez Tomasza Kałamorza, artystę i grafika.

  5. Czy to jest album, czy jest też coś do czytania?

    Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium to przede wszystkim album, prezentujący wyjątkową sztukę tego wspaniałego komputera. Każda gra została zilustrowana jednym, starannie wybranym screenshotem – rozłożonym na dwie strony. W ramach prezentacji znajduje się również opis lub komentarz twórcy (zazwyczaj projektanta, programisty lub grafika), czasami również dziennikarzy lub gościnnych recenzentów. Uzupełnieniem jest „metryczka” z najważniejszymi danymi. W książce znajduje się również pięć wywiadów ze znanymi artystami, opis sześciu kluczowych wydawców na Amigę, a także prezentacja sprzętu. Albumowy charakter publikacji podkreśla dobór jakościowego papieru, twarda, szyta oprawa oraz obwoluta, a także wysokiej jakości druk offsetowy, dzięki któremu prezentowane ilustracje mają odpowiednią głębię, przejścia tonalne i ostrość. Mamy nadzieję, że takie przywiązanie do jakości i detali sprawi, że książka stanie się ozdobą każdej kolekcjonerskiej półki.

  6. Co składa się na jakość wydania?

    Książkę drukujemy na wysokogatunkowym papierze powlekanym 130 g, w twardej, szytej oprawie i specjalnej obwolucie. Zastosowaliśmy druk offsetowy, aby grafiki zachowały głębię kolorów, ostrość i płynne przejścia tonalne. Cena obejmuje również licencję, przygotowanie rozbudowanego polskiego rozdziału, tłumaczenie i redakcję oraz bezpieczne pakowanie i darmową dostawę na terenie Polski. Jeśli książka nie spełni Twoich oczekiwań, możesz zwrócić ją w ciągu 14 dni.

  7. Dlaczego wysokiej jakości druk offsetowy?

    Druk offsetowy to standard stosowany przy wysokiej jakości artbookach, albumach i wydaniach kolekcjonerskich – dlatego zdecydowaliśmy się na niego również przy tej książce.

    Wysokiej jakości druk offsetowy pozwala uzyskać głębokie, nasycone kolory, perfekcyjną ostrość ilustracji oraz płynne przejścia tonalne bez efektu „pasmowania” czy utraty detali. Dzięki temu zaprezentowane ilustracje z gier zachowują pełnię jakości i wyglądają dokładnie tak, jak powinny.

    Równie ważna jest powtarzalność druku: każdy egzemplarz prezentuje ten sam wysoki poziom jakości, niezależnie od miejsca w nakładzie. Offset daje także większą kontrolę nad doborem papieru i farby, co przekłada się na bardziej szlachetne wykończenie stron, lepszą trwałość oraz charakterystyczne wrażenie obcowania z publikacją premium.

    W praktyce oznacza to książkę, która nie tylko świetnie wygląda po rozpakowaniu, lecz zachowuje swoją jakość przez lata. To wydanie stworzone bardziej z myślą o kolekcjonerach i miłośnikach pięknie wydanych książek, niż osobach poszukujących książek użytkowych do jednorazowej lektury.

  8. Jakie są opcje dostawy?

    Możesz wybrać dowolny sposób dostawy: Paczkomaty Inpost, Orlen Paczka, Kurier DPD/FedEx, Poczta Polska. Dostawa książki lub pakietów na terenie Polski jest darmowa.

  9. Jak mogę zapłacić?

    Za zamówienie możesz zapłacić bezpiecznymi płatnościami elektronicznymi – do wyboru szybkie przelewy elektroniczne, BLIK oraz płatność kartami. Płatności obsługuje Paynow, należące do mBank S.A. i/lub Tpay – Krajowy Integrator Płatności. Nie oferujemy sprzedaży książek z wysyłką za pobraniem.

  10. Jak pakujecie książki?

    Przykładamy wielką wagę do pakowania naszych książek. Każda książka zostanie zabezpieczona albo specjalnymi narożnikami, albo folią bąbelkową – tak, aby chronić ją przed uszkodzeniem. Jeśli mimo wszystko otrzymasz uszkodzoną książkę, wymienimy ją bezpłatnie (my pokryjemy koszty zwrotu).

  11. A co jeśli otrzymam uszkodzoną książkę?

    Naszą misją jest dostarczać książki, które sprawią Czytelnikom takim jak Ty przyjemność i radość. Jeśli otrzymasz książkę uszkodzoną w transporcie lub po otwarciu okaże się, że ma wady w druku, dokonamy bezpłatnej wymiany i my pokryjemy koszty zwrotu. Napisz do nas na adres: sklep@gamebook.pl – podaj numer zamówienia i załącz zdjęcie uszkodzonej książki. Z przyjemnością pomożemy!

  12. A co jeśli nadal mam obawy odnośnie do zamówienia?

    Nasze wydawnictwo założone zostało przez Zbigniewa Jankowskiego, autora książki „Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon”, a także założyciela i wieloletniego redaktora naczelnego serwisu Eurogamer.pl. Jako wydawnictwo jesteśmy odpowiedzialni za szereg wysoko ocenianych książek, m.in. „Księgę CRPG”, „Almanach: Gry przygodowe Point and Click”, „Bajty polskie 3.0”, „Legendy gier wideo” oraz „Konsole do gier 2.0”, „Mortal Kombat. Flawless Victory”, które spotkały się z szerokim zainteresowaniem i uznaniem Czytelników. Nasze zamówienia obsługuje firma IMKER – lider na rynku magazynowania i wysyłek dla niezależnych wydawców, gwarantujący jakość i bezpieczeństwo. Za płatności odpowiada z kolei Paynow, należący do mBank i/lub Tpay – Krajowy Integrator Płatności. Wszystko to powoduje, że możesz czuć się bezpiecznie, zamawiając książkę, ale jeśli wciąż masz wątpliwości, napisz do nas: kontakt@gamebook.pl – odpowiadamy na każdego e-maila.

Produkt

 

Odbierz darmowy ebook!

Zapisz się na newsletter Zbigniewa Jankowskiego i wydawnictwa Gamebook. Otrzymasz darmowy ebook „Najlepsza przyjaciółka” – napisany z okazji 40-lecia Amigi. Nigdy już nie przeoczysz naszych książek i zajrzysz za kulisy pracy wydawnictwa.

 

🤝 Zero zobowiązań i spamu – w każdej chwili wypiszesz się jednym kliknięciem.

Kontakt

Kontakt w sprawie zamówień: sklep@gamebook.pl

Kontakt z redakcją wydawnictwa: kontakt@gamebook.pl

Wersje recenzenckie: kontakt@gamebook.pl

Sklep wydawnictwa: www.gamebook.pl

Pomoc: Reklamacje i zwroty

ISBN 978-83-981652-0-4

GPSR: Informacje o bezpieczeństwie produktu

facebook instagram pinterest twitter youtube linkedin tiktok twitch spotify website search menu close arrow-left-short arrow-right-short arrow-right-long arrow-right-up-long arrow-right-down-long arrow-left-long arrow-left-down-long arrow-left-up-long arrow-up-long arrow-down-long arrow-down-long2 check contrast letter shopping-cart2